Unityメモ
Unityに関する覚え書き。
2011年3月22日火曜日
コリジョンの状態
CharacterController.Moveの返り値CollisionFlagsで
CollidedAbove
CollidedSides
CollidedBelow
CollidedNone
if(collisionFlags & CollisionFlags.CollidedAbove)
if(collisionFlags == CollisionFlags.CollidedAbove)
で上、下、横のどこで衝突しているか判定できる
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