Unityメモ
Unityに関する覚え書き。
2011年3月21日月曜日
コライダに関するメモ1
コライダ-衝突判定をやってもらうには、ゲームオブジェクトに
動くオブジェクトAにリジッドボディorキャラクターコントローラとコライダを追加
動かないオブジェクトBにコライダを追加
する。OnCollisionEnter、Stay,Exitのイベントが呼び出される。
挙動はPhysXで動いてくれる。
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